Jouons à Blood Bowl

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 Charte de Jouons A Blood Bowl

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Arachnyd47
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Date d'inscription : 27/11/2013
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MessageSujet: Charte de Jouons A Blood Bowl   Jeu 28 Nov - 20:27

Nos Salutations Gentilshommes et Gentes Dames

Nos différentes Compétitions, quelles qu'elles soient, reprennent également les mêmes règles que celle du forum.

L'inscription à une de nos Compétitions implique l'acceptation totale de ces règles et de celles qui vont suivre.


1 - Une journée de ligue dure normalement environ 10 jours (d'un mercredi au dimanche de la semaine suivante ou d'un lundi au mercredi de la semaine suivante), mais ce sera précisé dans le sujet dédié aux inscriptions. Inscription qui ne sera définitivement validée que lorsque le Coach aura mis en ligne son équipe dans le sujet dédié.

2 - Avant ou au début de chaque journée de la ligue, vous indiquerez vos disponibilités dans le sujet dédié aux rendez-vous, et vous vous arrangerez entre Coach pour une date et une heure de  match précise.
Ceci a pour but de permettre aux éventuels spectateurs de profiter du Direct. A cet effet, il est recommandé, autant que faire se peut, de ne pas choisir un créneau déjà pris.

3 - En cas de match incomplet (Ex : Déconnexion accidentelles, "ou pas" *(voir 5)), celui-ci devra être rejoué si possible dans la période en cours, après avoir prévenu un administrateur (Alzam, Arachnyd ou FuryCurry).

4 - Si un match ne peut pas se faire, le résultat sera établi par un Commissaire.

5 - Des retards répétés et/ou des comportements suspicieux* seront sanctionnés d'une exclusion temporaire voire définitive.

6 - L'utilisation du logiciel Blood Bowl Manager est obligatoire. La ligue y sera créée et il appartiendra aux Coachs de définir lequel des deux enregistrera le match dans ce logiciel. Le match sur le jeu ne sera validé (Argent et montée de niveaux) qu'après :
Enregistrement du match sur BB Manager.
Mise en ligne sur le Forum de la Feuille de Match dans le sujet dédié.

7 - L'âge minimum pour participer à la ligue privée est fixé à 16 ans (Le PEGI du jeu).

8 - En cas de litige, les deux partis seront entendus par un ou plusieurs Commissaires, si possible en conversation vocale.

9 - En participant à la ligue privée vous acceptez que les Replay de vos matchs soient utilisés dans les vidéos Youtube de certains de nos membres, ainsi que dans leurs Lives Twitch.

10 - Si exceptionnellement vous ne pouvez pas respecter une de ces règles, contactez le plus rapidement possible l'un des Commissaires.

11 - Une fréquentation régulière du forum est demandée, pour faciliter la communication. De même, la présence sur Mumble est fortement recommandée pour communiquer entre Coachs et avec les administrateurs en cas de bugs, crash, litige, etc.

12 - Les inscriptions aux Compétitions sont obligatoires sur le forum, dans la section appropriée.

13 - Concernant les différents bugs du jeu :
- Si une équipe compte 12 joueurs sur le terrain, un joueur devra être placé au fond du terrain, dans un angle, et déplacé s'il vient à gêner l'adversaire.
- Si un tour disparaît pour un coach (sauf erreur de clic), l'adversaire devra immédiatement passer son tour.
Si ces règles ne sont pas respectées le match devra être rejoué en cas de victoire du coach favorisé.
- Le fair-play est de mise, il est interdit d'utiliser un bug à votre avantage.

14 - Si un joueur n'est pas disponible pour jouer l'un de ses matchs, celui sera validé par défaut 1-1 sur BB et 0-0 sur le manager (et donc sur le classement). Toute tentative d'abus de cette règle (ne pas faire un match pour avoir une égalité garantie contre un joueur par exemple) sera TRES sévèrement réprimée.

15 - Au sujet des coachs fantômes : Si un coach vient, pour une raison ou une autre, à se retirer de la compétition, ou à ne plus montrer signe d'activité durant deux journées de ligue d'affilé (deux matchs), son équipe sera considérée comme une équipe fantôme.
En tant que tel, les coachs qui devaient jouer contre cette équipe obtiendront par défaut un résultat de 1 – 0 en leur faveur sur le jeu, ce qui leur conférera l'équivalent en expérience d'un touchdown et de deux joueurs du match proclamés. Sans compter l'obtention du de l'argent qui devait revenir à leur adversaire.
Sur BB Manager, leur rencontre sera considéré comme un match nul avec un score de  0 – 0.
Les coachs qui auront déjà joué contre l'équipe fantôme conserveront leurs résultats, qu'ils soient bons ou mauvais.
Les coachs ayant abandonnés ne pourront en aucun cas reprendre part à une compétition en cours. Leur équipe pourra toutefois participer à une autre saison, sachant qu'une équipe fantôme a de fortes chances d'être reléguée à division inférieure d'une saison à l'autre, si cela est possible.

16 - Chaque coach à un délai de trois jours après le démarrage d'une journée pour commencer la démarche de prise de rendez-vous avec son adversaire, ce qui inclut l'obligation de poster ses disponibilités (sauf si votre adversaire l'a déjà fait, dans ce cas, vous pouvez juste lui donner la/les dates qui vous conviennent). De plus, chaque coach est prié de répondre à un message de son adversaire dans les deux jours suivant la publication du message. Cela implique donc que, pendant une ligue, vous devez passer au moins une fois tout les deux jours sur le forum pour voir s'il n'y a rien de neuf. Enfin, si un match prévu n'a pas pu se jouer (pour n'importe quelle raison), vous aurez trois jours pour trouver une nouvelle date.
Un non-respect de ces règles entraînera une pénalité de 1 points au classement final si le match ne s'est pas joué à temps (cumulable), et l'impossibilité de prolonger la journée pour vous permettre de jouer votre match (voir 17).

17 - Si un match n'a pas pu se dérouler dans les délais impartis, mais que les deux adversaires ont respectés la règle 16 à la lettre, il est possible de prolonger la journée de trois jours maximum. Ce prolongement de journée ne sera accordé que si les deux adversaire ont déjà trouvé une date potentiel pour faire le match durant ces trois jours supplémentaire, et l'ont signalé aux administrateurs.



Le non respect de ces règles pourra entraîner une exclusion temporaire ou définitive.Evil or Very Mad 

Nous nous réservons le droit d'ajuster ces règles avec l'évolution des différentes Compétitions, toujours pour leurs bons fonctionnements.


Merci de votre compréhension
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Alzam01
Admin
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Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2013
Age : 22
Localisation : Bruxelles

MessageSujet: Re: Charte de Jouons A Blood Bowl   Dim 24 Jan - 18:57

Ajout à la charte :

16 - Chaque coach a un délai de trois jours après le démarrage d'une journée pour commencer la démarche de prise de rendez-vous avec son adversaire, ce qui inclus l'obligation de poster ses disponibilités (sauf si votre adversaire l'a déjà fait, dans ce cas, vous pouvez juste lui donner la/les dates qui vous conviennent). De plus, chaque coach est prié de répondre à un message de son adversaire dans les deux jours suivant la publication du message. Cela implique donc que, pendant une ligue, vous devez passer au moins une fois tout les deux jours sur le forum pour voir s'il n'y a rien de neuf. Enfin, si un match prévu n'a pas pu se jouer (pour n'importe quelle raison), vous aurez trois jours pour trouver une nouvelle date.
Un non-respect de ces règles entraînera une pénalité de 1 points au classement final si le match ne s'est pas joué à temps (cumulable), et l'impossibilité de prolonger la journée pour vous permettre de jouer votre match (voir 17).

17 - Si un match n'a pas pu se dérouler dans les délais impartis, mais que les deux adversaires ont respectés la règle 16 à la lettre, il est possible de prolonger la journée de trois jours maximum. Ce prolongement de journée ne sera accordé que si les deux adversaire ont déjà trouvé une date potentiel pour faire le match durant ces trois jours supplémentaire, et l'ont signalé aux administrateurs.

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